Performance
System
Music Othello


オセロの盤面をリズムマシンに見立て、盤面の状況に応じてリアルタイムに演奏を行う作品。
オセロのゲーム内容が進行するにつれてメロディとリズムが変化していく。
本来ほぼ無音のゲームにおいて、BGMにあたるような音をゲームの内容に関係させて生成することでことで既存のゲームに新規要素を生み出そうとする実験作品。
This work uses the Othello board as a rhythm machine and performs in real time according to the situation on the board.
The melody and rhythm changes as the Othello game progresses.
This is an experimental work that attempts to create a new element in an existing game by generating sounds related to the content of the game, which is essentially silent.
Media
openframeWorks, Othello, Camera
Award/Exhibition